Event banner
Event banner

INNOVATION WEEK - Coletânea de Workshops para Inovação

Date and time

Feb 11, 2019 7:00 PM - 15:00

Event location

Cia Makers
R. Pereira Estéfano, 114 - cj 608 - Prédio Station Office São Paulo, SP - Brasil - (ao lado do metrô Saúde)
São Paulo, SP - Brasil
Open map

Event organizer

Cia Makers
TEMA: DESIGN THINKING; SCRUM; GAMIFICATION; FUTURISMO DATA: 11 a 14 de fevereiro de 2019 - Segunda a quinta-feira IMPORTANTE: : Cada aula tem o valor de R$ 58. (A compra de seu ingresso VALERÁ APENAS para o tema e horário que estiver detalhado no nome do ingresso). Segunda feira: 19h às 21h - Workshop: Design Thinking - Valor: R$ 58. Terça feira: 19h às 21h - Workshop: SCRUM - Valor: R$ 58. Quarta feira: 19h às 21h - Workshop: Gamification - Valor: R$ 58. Quinta feira: 19h às 21h - Workshop: Futurismo- Valor: R$ 58. LOCAL: R. Pereira Estéfano, 114 - cj 608 - Prédio Station Office São Paulo, SP - Brasil - (ao lado do metrô Saúde). SOBRE O EVENTO - DESIGN THINKING O propósito da Aula Aberta de Design Thinking da Cia Makers - Escola de Inovação é fomentar a abordagem do design para geração de ideias por meio da interação das pessoas com a técnica. O cenário atual das organizações requerem cada vez mais competências relacionadas a metodologias ágeis. O Design Thinking contribui para suprir necessidades reais direcionando o pensamento criativo para resolução de problemas e geração de inovação, sobretudo transformando a vida das pessoas. PÚBLICO - Empreendedores, startups, autônomos, estudantes e profissionais de qualquer área que desconheçam Design Thinking. - Quem quer conhecer a ótica da Cia Makers – Escola de Inovação para o Design Thinking. - Quem quer transformar a maneira de pensar e solucionar problemas. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO INTRODUÇÃO AO DESIGN THINKING - Aspectos gerais da abordagem. - EXERCÍCIO PRÁTICO - Simulação a partir de um desafio real. SOBRE O EVENTO - SCRUM O SCRUM é um framework ágil para gestão de produtos e um sinônimo de resultados amplamente utilizado em grandes empresas como recurso de inovação. O objetivo da oficina é reunir pessoas curiosas, inquietas e interessadas em conhecer sobre o framework ágil de maior crescimento nos últimos anos. É uma exposição interativa, com exercício prático, mas longe de esgotar a extensão e profundidade do tema SCRUM. PÚBLICO · Profissionais de TI; · Gestores, estudantes e profissionais de qualquer área; · Quem atua ou tem interesse em gerenciar projetos; · Quem busca constante atualização, conhecimento e aprendizagem; · Quem quer aprender uma abordagem iterativa e incremental. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO INTRODUÇÃO AO SCRUM Apresentação da estrutura do SCRUM: pilares, fluxos (sprints), papéis, Product Owner, SCRUM Master e possibilidades de aplicação de método. METODOLOGIA Exposição interativa com exercício prático. Envio de material para extensão do conteúdo do curso e network. SOBRE O EVENTO - GAMIFICATION O propósito do Workshop de Gamification da Cia Makers - Escola de Inovação é fomentar o potencial dessa tecnologia como alternativa para elucidar potencias, com jogos e técnicas de design. O cenário atual das organizações requer cada vez mais interação com inovações tecnológicas. A técnica disruptiva de Gamification contribui para as relações humanas, transformando projetos, com cooperação e competitividade. Público ·•Empreendedores, startups, autônomos, estudantes e profissionais de qualquer área. • Quem busca constante atualização, conhecimento e aprendizagem;. • Quem quer aprender um novo modelo de pensar e trabalhar. • Entusiastas ligados à inovação e futuro. • Indivíduos ligados ao mercado financeiro. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO INTRODUÇÃO AO CONCEITO DO GAMIFICATION Aspectos gerais da estrutura do Gamification EXERCÍCIO PRÁTICO Interação a partir de um desafio real. ESQUEMATIZAÇÃO DO GAMIFICATION Projetos e modelos de negócio em Gamification SOBRE O EVENTO - FUTURISMO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO "Disponível em breve". DESIGNER DE APRENDIZAGEM – FELIPE CORÁ Formado em Tecnologia para Gestão de Negócios pela FATEC SP, gestor e consultor de Carreira, TI e Pessoas. MBA em Gestão Estratégica de TI e Mestre em Administração com foco em Carreira. Certificado Project Management Professional – PMP pela certificadora mundial de gestão de projetos: Project Management Institute - PMI. Habilitado em Lean e ITIL. Docente da FIA – USP, Palestrante, Designer de Aprendizagem e gestor do Núcleo de Produções Científicas da Cia Makers - Escola de Inovação. Entusiasta de planos e projetos ágeis, voltados à prototipação e aplicação. Mais de 10 anos de experiência nacional e internacional com empreendedorismo, mentoria e gestão de projetos, TI e Pessoas em organizações como: Receita Federal, Delphi e FIA. Atual consultor de carreira, trabalho e motivação. DESIGNER DE APRENDIZAGEM – FELIPE DOS SANTOS SIQUEIRA Psicólogo, Administrador de Recursos Humanos, certificado em Tecnologia e Inovação pela Perestroika - Escola de Atividades Criativas, Coaching pela Internacional Coach Federation - ICI, habilitado para Avaliação Comportamental e método DISC pela Sociedade Latino Americana de Coaching e Mestre em Administração - Conhecimento e Inovação pela FMU. Certificado em Estratégia de Qualidade de Vida pela FIA USP e membro do Núcleo de Estudos do Futuro da PUC. Atuação com Design Thinking, Hackathon e métodos ágeis para inovação nas organizações e Designer de Aprendizagem na Cia Makers - Escola de Inovação. Mais de 10 anos de atuação em gestão de pessoas como Business Partner e Desempenho Organizacional nas empresas: Uninove, Tirolez e Matec Engenharia. DESIGNER DE APRENDIZAGEM – TIDE CARDOSO - Experiência de 10 anos em análise e desenvolvimento de sistemas em mercado financeiro, e-commerce, call center, dashboard e análise de resultados. - Especialista em engenharia de software certificado no framework Scrum nos papeis de Scrum Master e Product Owner - Grande habilidade em análise de processos e metodologias, com profundos conhecimentos em UML, gerenciamento de projetos, prototipação e usabilidade (wireframe - Axure). - Formado em Sistemas de Informação pela FIAP e pós-graduado em Produtos Financeiros e Gestão de Risco pela FIA, com certificação em Gerenciamento de Projetos com ênfase em PMI pela Impacta. CERTIFICADO A aula possui certificado em formato digital. O arquivo é enviado via e-mail, após o preenchimento da pesquisa. INFORMAÇÕES GERAIS CANCELAMENTO pela Cia Makers, por falta de quórum, a devolução contempla 100% do valor pago. O aviso poderá ser feito em até 48 horas antes do início do curso. CANCELAMENTO pelo participante, por livre arbítrio, não contempla reembolso. MUDANÇA DE PROGRAMAÇÃO pela Cia Makers, o valor é automaticamente convertido em créditos ao participante escolher transferência para outro workshop. CONECTIVIDADE SITE – www.ciamakers.com.br FACEBOOK – facebook.com/ciamakers LinkedIn – Cia Makers – Escola de Inovação E-MAIL – [email protected] WHATSAPP – 11 9 4780-7352